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Business Webs, MMOGs und computer-mediierte Kommunikation - Die sozio-ökonomischen Folgen der Digitalisierung - von Harry Potter bis zu den Avataren in der 3-D-Welt "Second Life"

Autoren/Herausgeber: Picot, A.
Fiedler, M.
Erschienen: 2007
Publikationsart: Articles in Refereed Journals (National)
ISBN/ISSN: 1436-753X
erschienen in: Akademie Aktuell
Weitere Quellenangabe: Ausg. 03, Heft 22, S. 42-44

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